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单元是由简单图形和组构成的集合,主要是为了做重复性的动画连接时提高效率使用。单元内部的每一个对象都可以有自己的动画连接,当双击单元时将弹出变量替换对话框,可以通过简单的替换变量来更改动画连接。单元可以任意嵌套。 一句话总结:打成单元,可以保留各对象各自动画。
打成组,组内所有图元的所有动画连接失效,整个组将成为一个新的图形单位,可以对其新的图形单位进行图元基本操作,也可以对其进行动画连接设置。注意:组内含有无法旋转的图元时,组对象仍旧无法旋转。
总结:
类型 | 内部图元对象动画 | 整体是否支持动画 | 打成单元 | 保留 | 不支持 | 打成组 | 丢失 | 支持 |
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